FGL-Devlog

未来ガジェット研究所 開発日誌(日本語)

Ep.10 公開 ── 未来ガジェット研究所 開発日誌

ついに公開。10日間の観測が β 世界線に収束する瞬間。読者投票でED 3パターン分岐。Ep.10。
Future Gadget Lab Devlog (English)

Ep.10 Release — Future Gadget Lab Devlog

Public release. The 10-day observation converges on the beta worldline. Reader vote chooses among 3 ending branches. Ep.10.
未来ガジェット研究所 開発日誌(日本語)

Ep.09 予告投稿、世界線が動き始める ── 未来ガジェット研究所 開発日誌

予告投稿で世界線が動き始める。X/Pinterest/note の同時稼働。Ep.09。
Future Gadget Lab Devlog (English)

Ep.09 Trailer Post — Worldlines Begin to Move — Future Gadget Lab Devlog

Teaser posts move the worldline. X, Pinterest, and note running in concert. Ep.09.
未来ガジェット研究所 開発日誌(日本語)

Ep.08 想定外の壁 ── 未来ガジェット研究所 開発日誌

想定外の壁。リリース直前に現れる『見えなかった問題』。Ep.08。
Future Gadget Lab Devlog (English)

Ep.08 Unexpected Wall — Future Gadget Lab Devlog

The unexpected wall. The 'unseen problem' that surfaces just before release. Ep.08.
未来ガジェット研究所 開発日誌(日本語)

Ep.07 アマデウスの警鐘 ── 未来ガジェット研究所 開発日誌

アマデウス(AI)が警鐘を鳴らす ── 仕様の盲点を3つ。Ep.07。
Future Gadget Lab Devlog (English)

Ep.07 Amadeus’s Warning — Future Gadget Lab Devlog

Amadeus warns of three blind spots in the spec. Ep.07.
Future Gadget Lab Devlog (English)

Ep.06 Painting Three Worldlines on a Thumbnail — Future Gadget Lab Devlog

How to draw three worldlines on a single thumbnail. The branching of design. Ep.06.
未来ガジェット研究所 開発日誌(日本語)

Ep.06 サムネに『3つの世界線』をどう描くか ── 未来ガジェット研究所 開発日誌

3つの世界線をサムネ1枚にどう描くか。デザインの世界線分岐。Ep.06。